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强者是如何炼成的 强者是如何炼成的免费阅读

作者:admin 更新时间:2025-07-21
摘要:为您整理发布强者是如何炼成的?《猫和老鼠》优秀战队专访图文信息,亲朋欢聚,好友开黑,欢欣的休闲时光怎少得了猫鼠大家庭的身影!华纳兄弟互动娱乐正版授权,网易欢乐互动手游《猫和老鼠》战队系统上线以来,无数玩家在这里找到了亲密的战友,无话不谈的伙伴。竞争激烈的战队赛燃起了各战队的热情,排行榜上涌现了许多令人印象深刻的战队身影。我们采访了其中几支优秀战队,强者是如何炼成的 强者是如何炼成的免费阅读

 

亲朋欢聚,好友开黑,欢欣的休闲时光怎少得了猫鼠大家庭的身影!华纳兄弟互动娱乐正版授权,网易欢乐互动手机游戏《猫和老鼠》战队体系上线以来,无数玩家在这里找到了亲密的战友,无话不谈的伙伴。

竞争激烈的战队赛燃起了各战队的热诚,排行榜上涌现了许多令人印象深刻的战队身影。大家采访了其中几支杰出战队队长,让大家一起来了解下他们的经验和感想吧!

所在战队:二羽;队长:二羽. 云雀

Q:先和大家做个简单的战队说明吧!

A:在战队体系开始前,我建立了个猫鼠游戏探讨群,接着,等出了战队体系,就在群内建立了战队,成立时刻是出战队体系的当天下午,之后我所建立的探讨群也慢慢变成了战队群。

Q:战队平时的日常是如何的?

A:战队群日常聊天很欢乐,时常会有各种无入队意给的人来玩,相对和谐。队员活跃度也很高,切磋探讨是日常了,经常开自定义切磋、搞艺术啥子的,并在战后会对战局有一定的讨论和拓展资料。

Q:你对于扮演队长这个人物有啥子心得吗?

A:初期相对累,宣传考核,管群都是自己壹个人在做,渐渐的也就有人自己找到这里了,大概在6级以后,也就不再有宣传活动主题了,现在战队人也快满了,规矩也相对完善。我认为战队一个慢慢进步的物品,在招人上我更看重的是谁能留下来,人的水平是会提高的,作为队长,我只能相信他们会留下来,他们的水平更进一步。在管理方面,我想维持壹个和谐的环境,我的守则很简单,禁止事项就写在群里。

Q:对战队体系,或者游戏其它方面,你有啥子想给开发组提出的提议吗?

A:emmmm,在队内征集了一下,希望优化天梯匹配机制,匹配段位相近的玩家进行游戏。希望出狗的兄弟姿势卡。希望加强墙缝血量。希望推出双猫方法。希望优化举报机制。

所在战队:绝世阁、裂开团;队长:绝世阁、毛线团

Q:先和大家做个简单的战队说明吧!比如战队成立多长时间了,是怎样组建起来的?

A:我差不多从游戏刚开服就开始玩了,通过这个游戏我认识了好多兄弟,因此想把大家聚在一起,那天更新完,可以创建战队了,我就和自己经常一起玩的兄弟约好,在第一时刻就将大家的战队建立起来了。

Q:成员的大概情况是如何的呢?

A:成员年纪有大有小,遍布全国各地。战队前期是多少玩的相对好的兄弟,随着战队进步,慢慢的收人的标准也进步了,绝世阁将素质和活跃作为招人的第一标准,上赛季末大家绝世阁一队将段位标准在皇或者猫鼠场不少于3000场,毕竟大家在一起玩,总得招些有技术的。这赛季大家创建了多少绝世阁分队,面给各个阶段的萌新大佬,尽也许都融入大家战队,我觉得战队在一起就是图开心,温馨点是最重要的。

Q:你对于扮演队长这个人物有啥子心得吗?

A:小编认为是一个队长要有职责心,战队不仅仅一个战队,队长要把战队当成另壹个小家,战队成员当成小家的家人。而且战队队长要理智,不能够总意气用事,不要刻意追求段位之类的,在一起就是图开心。

所在战队:夢殤情;队长:CC直播海鑫

Q:战队平时的日常是如何的?

A:基本就是大家组织在一起匹配,或者天梯,战队赛也是自行组织的,每个人在战队里基本上都有自己的固定队伍,平常没事的时候也会在群里闲聊的。

Q:你对于扮演队长这个人物有啥子心得吗?

A:壹个好的战队最需要的就是团结和和谐,而不是一盘散沙,壹个队长要起到主要的带头影响。比如战队赛是每周都要坚持的,再者战队成员的数量也一个很重要的影响,我有义务在战队成员位置不足时适当的扩建一下战队。再比如天梯的段位,自己的段位都不高的话,如何去标准成员的段位呢?队长需要在这些方面有说服力,起到表率的影响。

所在战队:Cc猫鼠乐园;队长:CC直播风残

Q:战队里有啥子令人印象深刻的事务可以同享吗?

A:最难忘的就是出了战队赛的第二天,我家壹个铁粉哈雷告知我搞战队赛,就是战队赛狂欢周的第二天,接着开始搞战队打战队赛收人一天从110名打到前10我想说真的挺感谢他们的支持和陪伴的,我家小伙伴们虽然段位不高技术有限,但凭借着意力一天提高了100名我觉得他们真的很棒!

Q:战队平时的日常是如何的?内部会有切磋探讨吗?

A:日常的切磋不是特别多,就是在直播间偶尔举行些活动主题吧,觉得战队真的一个家,大家都在战队里找小伙伴们打天梯升分了,真的很有爱!

Q:你对于扮演队长这个人物有啥子心得吗?

A:管理其实就是靠大家自觉团结,自己多上上心,催促大家多参与战队赛,输赢无所谓重要的是开心嘛,因此抱着这样的心态大家也就挺自觉的摩擦也少,毕竟我带头菜嘛哈哈!大家都喜爱喊我风菜菜,没事损损我,我也习性了这种相处玩法。

Q:关于战队体系,有啥子想给开发组提出的提议吗?

A:管理方面不是很方便,比如不能看队友离线多长时间,参与了几许次战队赛,几号加的战队,还有就是战队多加一些管理位要方便很多,希望后期可以得到完善!

所在战队:猫和老鼠;队长:B站流星shen

Q:你对于扮演队长这个人物有啥子心得吗?

A:由于战队体系不能看最后上线时刻,出战队赛之前我是看有没有昨天的战绩来监督成员活跃的,而且标准必须开战绩。出战队赛之后我根据积分有没有增加来判断,我每周在excel记录一次积分,来判断有没有玩满8局,接着进行统一的管理。

Q:关于你自己,你玩《猫和老鼠》多长时间了?游戏最吸引你的地方是啥子?

A:从5月31日公开测试开始玩的,最吸引的就是卡通风格,当老鼠被追的趣味,喜爱萌萌哒的小老鼠,猫在附近眼睛转呀转,太可人了 。

本期战队专访同享就到这里,让大家下期拜拜!